게임 세계 안에 표시된 옥외광고 예시

IMMERSIVE IN-GAME ADVERTISING

유저의 플레이를 지키며,게임의 다음 성장을 만듭니다.

게임 세계와 UI 흐름 자체를 광고가 자연스럽게 머무는 매체로 바꿉니다.

AD FORMATS

게임 흐름에 맞는광고 형식

게임 경험을 해치지 않는 광고를 게임 공간과 UI에 자연스럽게 적용합니다.

게임 세계 안에 표시된 옥외광고 예시WORLD_OOH

게임 속 옥외광고

경기장, 거리, 건물, 오브젝트 같은 게임 속 표면과 공간에 배치합니다.

게임 UI와 자연스럽게 결합한 광고 예시UI_NATIVE

게임 화면 흐름 안의 광고

상점·이벤트·결과 화면처럼 익숙한 UI 흐름에 자연스럽게 배치합니다.

기존 게임 UI 영역에 적용된 광고 예시UI_PATCH

화면 위에 붙는 패치형 광고

기존 화면을 크게 바꾸지 않고 작고 즉시 인지되는 광고 표현을 덧붙입니다.

01

IN-HOUSE CROSS PROMOTION

확보한 유저로다음 성장을 가속하세요

외부에서 새로 찾는 타겟보다 브랜드 경험과 게임 관심이 가까운 보유 유저에게 다음 게임을 소개합니다. 반복되는 인하우스 캠페인으로 게임별 유저 기반이 다음 성장의 출발점이 됩니다.

신작 출시, 새로 시작하지 마세요.

이미 확보한 유저들로부터 출발하세요.

이미 확보한 유저들로부터 출발하세요.
단계기존 유저교차 유입 포함
게임 A 출시00
2260260
3220220
게임 B 출시200200
5450490
6405465
7385455
게임 C 출시365441
9670830
10600785

EASTERAD REPORTING

유저를 이해해성장 전략을 최적화하세요

유저 퍼널과 소재별 성과를 함께 보며, 어떤 유저가 어떤 경험에 반응하는지 파악합니다. 이를 바탕으로 게임, 지면, 소재의 성장 전략을 더 정교하게 설계할 수 있습니다.

유저 흐름Funnel

시청부터 재방문까지, 유저가 어느 단계에서 반응하는지 확인합니다.

시청 클릭 설치 재방문
광고 성과소재 비교

소재별 반응을 비교해 게임과 배치 위치에 맞는 메시지를 찾습니다.

Creative A
Creative B
Creative C
02

AD MONETIZATION

게임 경험을 지키며추가 광고 수익을

게임 경험과 수익을 저울질하지 마세요. 이스터애드 네트워크를 통해 게임 콘텐츠에 완벽히 녹아드는 광고로 추가 수익을 창출할 수 있습니다.

PRICING

FREE

하우스 캠페인부터 외부 광고 수익화까지, Unity SDK 연동·지면 구성·캠페인 운영·리포트에는 비용이 들지 않습니다.

INTEGRATION

게임 구조에 맞는연동 방식을 고르세요

Unity 프로젝트는 SDK로 적용합니다. 자체 클라이언트나 기존 애드서버를 위한 API·측정 스크립트 연동은 지원 예정입니다.

Unity 에디터에서 게임 안 광고 단위를 적용하는 화면
UNITY SDK

Unity SDK 연동

Unity 프로젝트에 SDK를 연결해 광고 단위를 적용하고, 대시보드에서 연결 상태를 확인합니다.

SDK 문서 보기
CUSTOM API COMMING SOON

커스텀 클라이언트·애드서버 연동

자체 클라이언트에서 creative URL을 요청하거나 기존 애드서버를 거쳐 송출하고, 노출·반응 이벤트를 수집하는 클라이언트 측 측정 스크립트를 삽입합니다.

START A CONVERSATION

EasterAd에 관해 무엇이든 문의하세요.

게임 연동, 광고 형식, 캠페인 운영, 파트너십 등 필요한 내용을 알려주시면 함께 검토하겠습니다.